Forum para testes
Você que fica observando, venha se divertir conosco. Apenas cadastre-se e seja bem vindo!

Participe do fórum, é rápido e fácil

Forum para testes
Você que fica observando, venha se divertir conosco. Apenas cadastre-se e seja bem vindo!
Forum para testes
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Regras das Batalhas Espaciais

Ir para baixo

Regras das Batalhas Espaciais Empty Regras das Batalhas Espaciais

Mensagem por Hikaru Qui Out 02, 2014 1:01 am

• Regras das Batalhas Espaciais •

Neste tópico encontrarão informações importantes sobre o RPG das batalhas e de como poderão jogá-lo. Então leiam com atenção e não esqueçam de tirarem suas duvidas postando aqui.



.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•

• Pontos de Vida e Pontos de Mana •

Todos os jogadores começam com:
Pontos de Vida: 200
Pontos de Mana: 100

Porém esses valores irão mudar de acordo com o nível do jogador:

- A cada nível o valor de pontos de vida será aumentado 50% do valor inicial (200), ou seja, seria aumentado 100 pontos de vida.
- A cada nível o valor de pontos de mana será aumentado 25% do valor inicial (200), ou seja, seria aumentado 25 pontos de mana.

Ex:
Nv1 - 200 ptv / 100 ptm
Nv2 - 300 ptv / 125 ptm
Nv3 - 400 ptv / 150 ptm
Nv4 - 500 ptv / 175 ptm
Nv5 - 600 ptv / 200 ptm
Nv6 - 700 ptv / 225 ptm
Nv7 - 800 ptv / 250 ptm
Nv8 - 900 ptv / 275 ptm
Nv9 - 1000 ptv / 300 ptm
Nv10 - 1100 ptv / 325 ptm

A partir do nível 10 os valores não mudam, serão fixos, apenas haverão alterações em quesito de habilidades disponíveis e poder de ataque.

O nível máximo de um personagem é o 30. Quando atingir essa marca de 30 vitórias, ele será elevado ao titulo de lendário e passará por um processo de reset, passando a ter novos valores de pontos de vida e mana.

Pontos de Vida: 600
Pontos de Mana: 300

- A cada nível o valor de pontos de vida será aumentado em 200 pontos de vida.
- A cada nível o valor de pontos de mana será aumentado em 50 pontos de mana.

Ex:
Nv1 - 600 ptv / 350 ptm
Nv2 - 800 ptv / 400 ptm
Nv3 - 1000 ptv / 150 ptm
Nv4 - 1200 ptv / 175 ptm
Nv5 - 1400 ptv / 200 ptm
Nv6 - 1600 ptv / 225 ptm
Nv7 - 1800 ptv / 250 ptm
Nv8 - 2000 ptv / 275 ptm
Nv9 - 2200 ptv / 300 ptm
Nv10 - 2400 ptv / 325 ptm

Sendo que a partir daqui os valores ficarão fixos e haverão alterações apenas em outros quesitos.
Se o personagem alcançar 30 vitórias mais uma vez, totalizando 60, passará a ter o título de "deus" e receberá valores fixos e surpreendentes de pontos de vida e mana.

Valores para os deuses:
Pontos de Vida: 10.000
Pontos de Mana: 5.000


.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•



• Habilidades Especiais •

• Ao começar o jogo, estando no nível 1, cada personagem terá o direito de ter 3 habilidades especiais, sendo uma própria da classe e duas que poderão ser criadas pelos jogadores.

• Cada classe possui uma Habilidade Especial inicial e fixa. Então, todos os jogadores com personagem da mesma classe terá essa mesma habilidade.

As habilidades fixas estarão visíveis no "Tópico de Explicação das Classes".

• As habilidades que poderão ser criadas pelos jogadores precisarão passar por um sistema de avaliação antes de serem utilizadas. Os jogadores terão de dar um nome à habilidade, uma descrição, uma desvantagem (limite de uso por rodada, ou qualquer outro tipo de impedimento para evitar apelação). A quantidade de pontos de mana gastas pela habilidade será dita pelo avaliador.

• O avaliador também poderá determinar uma desvantagem para a habilidade, caso ele ache que as desvantagens que o jogador vier a sugerir não sejam realmente justas.

Vocês poderão criar suas habilidades no "Tópico de Criação de Habilidades".



.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•



• Sistema de Jogo •


• Durante uma batalha, os players terão de narrar os movimentos que irão fazer, dos mais simples aos mais complexos. Para isso precisarão ser claros durante a narração, evitando vícios de linguagem e buscando escrever com coesão e coerência.

• Ao enviar uma postagem em que a ação narrada na mesma seja um ataque, o jogador deverá fazer uma rolagem de dados para determinar o dano que poderá tirar caso acerte o ataque. O numero do dado vai variar a depender do tipo de ataque.

Para jogadores Iniciantes:

Ataque Normal - 2 d10 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 20 e o minimo 2).
Ataque Especial - 2 d20 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 40 e o minimo 2).
Defesa Especial - 2 d20 (sendo que o máximo de dano defendido poderá ser de 40 e o minimo 2).

Para jogadores Lendários:

Ataque Normal - 2 d15 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 30 e o minimo 2).
Ataque Especial - 2 d30 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 60 e o minimo 2).
Defesa Especial - 2 d30 (sendo que o máximo de dano defendido poderá ser de 60 e o minimo 2).

Para jogadores Deuses:

Ataque Normal - 2 d20 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 40 e o minimo 2).
Ataque Especial - 2 d40 (sendo que o máximo de dano que poderá ser tirado é 80 e o minimo 2).
Defesa Especial - 2 d40 (sendo que o máximo de dano defendido poderá ser de 80 e o minimo 2).

Obs: As armas podem aumentar o dano causado através dos bônus de ataque/defesa que concedem.

• No caso, a Defesa Especial significa uma habilidade criada pelo jogador para o seu personagem que lhe permita defender ataques. Então se durante o ataque do adversário, este conseguir um valor de 15 pontos nos dados e ao usar a defesa você tirar um valor de 10, então apenas 5 pontos de vida lhe serão tirados.

* Para rolar um dado, se estiver digitando sua postagem na caixa de resposta rápida do fórum, só precisará clicar em "Pre-visualizar" e logo abaixo da caixa de resposta completa tem a opção: Lançar Dados. Então você precisará selecionar a categoria do dado (se é d10 ou d20) e modificar o numero de lançamentos, trocando o valor fixo 1 pelo numero de vezes que você tem de jogar (sendo 2 no caso das batalhas).

• As batalhas seguirão em rodadas, cada rodada será formada por uma postagem de cada jogador e uma do juiz. Sendo assim, você postará seu movimento e o adversário postará o dele, então o juiz irá fazer a analise de tudo e concluir a rodada com uma postagem contendo o desfecho das ações e os descontos de pontos, caso ocorram.

1ª rodada:
Postagem do Jogador 1
Postagem do Jogador 2
Postagem do Juiz
2ª rodada:
Postagem do Jogador 1
Postagem do Jogador 2
Postagem do Juiz
3ª rodada:
Postagem do Jogador 1
Postagem do Jogador 2
Postagem do Juiz

E assim por diante até que acabe a batalha.



.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•



• Armas e Equipamentos •


Também há um sistema de armas no jogo. Cada classe tem um tipo de arma próprio e estas concederão bônus nos ataques ou defesas. Existem diferentes tipos de armas:

~ Armas Comuns ~

São armas que não possuem nada em especial e concedem bônus irrisórios.
Espadas, Arcos, Machados, Lanças, Adagas, Marretas, Foices, Armas de fogo, escudos, etc.

Bônus de ataque: + 5 pontos.

Ex:
Você lança dois d10 (ataque comum) e caem faces com os valores 6 e 8.
14 (total dos dados) + 5 (bônus da arma) = 19 pontos de ataque.

Você lança um d20 (ataque especial) e cai uma face de valor 13 e 19.
32 (total dos dados) + 5 (bônus da arma) = 37 pontos de ataque.


~ Armas Premium ~

São armas que podem ser concedidas como premio aos vencedores das batalhas. Sendo elas do mesmo tipo das armas comuns, porém costumam ter um nome ou historia associada a ela e um valor de bônus maior e variável a depender da arma.
Espada de Alabastor, Arco de Fimir, Lança de Lhanis, Escudo de Porgeus, etc.

Bônus de ataque: + 10 pontos.

Ex:
Você lança dois d10 (ataque comum) e caem faces com os valores 6 e 8.
14 (total dos dados) + 10 (bônus da arma) = 24 pontos de ataque.

Você lança um d20 (ataque especial) e cai uma face de valor 13 e 19.
32 (total dos dados) + 10 (bônus da arma) = 42 pontos de ataque.


~ Armas Lendárias ~

São armas especiais como as Premium, porém são mais difíceis de conseguir e podem requerer um certo nível para que possam ser usadas. Elas além de concederem bônus de ataque, podem conceder habilidades extras aos usuários.

Bônus de ataque: + 20 pontos.
Habilidade Extra: A depender da arma.

Ex:
Você lança dois d10 (ataque comum) e caem faces com os valores 6 e 8.
14 (total dos dados) + 20 (bônus da arma) = 34 pontos de ataque.

Você lança um d20 (ataque especial) e cai uma face de valor 13 e 19.
32 (total dos dados) + 20 (bônus da arma) = 52 pontos de ataque.


~ Armas dos Deuses ~

São as armas supremas do universo, existem muito poucas delas, o que é bom, pois são capazes de causar grande destruição. Elas oferecem aos usuários, além de bonus de ataque e defesa altíssimos, o titulo de "deus", mesmo o jogador estar no pré-reset e com o nivel 1 ainda. Em outras palavras, ela faz o usuário se tornar quase que imbatível.

Bônus de ataque: + 100 pontos.
Habilidade Extra: A depender da arma.
Titulo de "deus": Valores fixos e altos de mana, vida e ataque.

Ex:
Você lança dois d10 (ataque comum) e caem faces com os valores 6 e 8.
14 (total dos dados) + 20 (bônus da arma) = 34 pontos de ataque.

Você lança um d20 (ataque especial) e cai uma face de valor 13 e 19.
32 (total dos dados) + 20 (bônus da arma) = 52 pontos de ataque.



.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•



• Julgamento das Batalhas•


• As Batalhas serão mediadas por um juiz, que estará contabilizando os pontos de vida e mana perdidos ou ganhos ao decorrer do combate ou para anular um movimento que julgue ser inválido. Como o caso de um dos jogadores acabar narrando movimentos que não lhe dizem respeito, como os do adversários ou outros fatores, como o clima, etc. Que são de domínio do juiz/mestre, a não ser que a habilidade especial deste promova a alteração climática.

• O Juiz da partida poderá intervir no decorrer do combate a qualquer momento, mudando o desenrolar da partida, acrescentando desafios extras para os participantes, colocando mais adversários na partida, ou seja, causando o caos.

• Uma batalha só terminará caso um dos adversários perca todos os seus Pontos de Vida ou que estejam muito baixos e tenha poucos pontos de mana, o que fará o juiz declarar "nocaute técnico", pois este não teria mais condições de se manter na batalha.

• Também podem haver desclassificações. Casos em que um jogador demore mais do que o tempo limite para fazer sua postagem. O tempo limite será de cinco dias, se durante esse tempo um dos jogadores ou ambos (caso após a postagem do juiz nenhum dos dois se manifestem) serão desclassificados. Se apenas um for desclassificado, o permanecente receberá a vitória automaticamente.

• Quando a batalha terminar e houver a determinação do vencedor, este receberá um prêmio pela vitória. Os prêmios não serão fixos e podem ir de bons a excelentes a depender do desempenho dos jogadores. Se o Juiz acreditar que o jogador fez uma partida expendida, pode conceder a este um prêmio que faça jus ao seu desempenho.
Hikaru
Hikaru
Dominus
Dominus

Masculino Mensagens : 547
Prata$ : 2871
Reputação : 0
Data de inscrição : 25/10/2011
Idade : 112

https://forumdetestes.catsboard.com

Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos